英雄联盟: “人气英雄”亚索终于要重做了! 网友: 只改E技能就行

谈起亚索,相信绝大部分召唤师都对这个英雄“充满阴影”。原因无他,因为我们经常碰见秒选亚索的队友,全程不参与队伍内的很合交流,战绩从0-0变成0-10再变成0-20是常有的事情。

对于亚索的吐槽似乎就从来没停下来过,当然,亚索也有厉害之处,超短CD的E技能和抵挡绝大部分弹道技能的风墙,让很多跟亚索对线的玩家感到崩溃,甚至前一阵还流行起亚索走下的浪潮。

因此,在排位中,亚索似乎是最容易被ban的英雄,而在匹配中亚索也因为“优异”的表现经常荣获孤儿和托儿所的称号。

不过,近日拳头设计师公布了一个重要的消息!那就是亚索加入了重做名单,虽然亚索具体重做后的技能没有出炉,但是设计师却透露了亚索的设计思路。

1、会保留亚索“剑术大师”的玩法,保证高机动性的体验不会更改(也就是说E技能仍然存在)。

2、技能会有一些调整,主要目的是让敌人有更多应对。

3、会找到一个平衡公式,让亚索的对手被亚索击杀之后会心甘情愿。

不知道大家看到这几句话是否熟悉,因为设计师上一个这么说的英雄是狮子狗,然后狮子狗的大招就被改成了离得近能看到,开大瞬间有预警。

不得不说改动后的狮子狗容错率更低,但依然是个令人十分讨厌的刺客,而且敌人也确实有了应对办法。下面小编就说说自己关于亚索重做的猜想:

亚索是如何令敌人无法应对的?

1、亚索对线期凭借被动的护盾可以频繁跟敌人换血,换血时平A+Q,甚至包括一个E技能,总的伤害很高,所以拳头可能会对Q技能和被动有所改动,降低亚索频繁换血的能力;

2、亚索的大招,近距离的触发大招时可以先平A再接R,敌人落地的瞬间还可以补个Q的伤害,使得亚索其实能在开大的期间打出很多额外伤害,所以大招的技能可能会发生些许改变;

3、亚索的风墙令人感到厌烦,干扰补刀、干扰技能释放,风墙如果保留的话,估计会增加释放的条件。

不过有位网友还说了一个非常在理的改动建议:

大家是否觉得这样亚索就平衡了许多呢?

如果你们觉得亚索还会有其他方面的重做,欢迎在下方留下评论。一定要注意,亚索的重做围绕“保留亚索核心玩法”和“提升对手应对策略”两个点开展的。